EarReality präsentiert Hörbuch in Dolby Atmos für In-Car-Entertainment

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EarReality hat im Rahmen der Eröffnung des neuen Dolby-Standorts in Nürnberg ein interaktives Hörbuch für ein Dolby-Atmos-Erlebnis im Auto vorgestellt. Die Geschichte „Redemption“ demonstrierte die Möglichkeiten interaktiver Audioerlebnisse im Automobilsektor. Die Hörer*innen können durch Spracheingaben die Handlung beeinflussen und erleben immersive Unterhaltung während der Fahrt.

„Redemption“ nutzt Dolby Atmos für ein räumliches Audioerlebnis. Die Hörer übernehmen die Rolle eines Soldaten auf einem unerforschten Planeten und müssen Herausforderungen bewältigen. Die Integration von EarReality’s Technologie ermöglicht es, die Handlung durch Sprachbefehle zu bestimmen, was das Fahrzeug in eine dynamische Erzählwelt verwandelt.

Die Vorführung von „Redemption“ stieß auf große Begeisterung. Die innovative Nutzung von Klang revolutioniert das Fahrerlebnis und schafft eine neue Dimension von Unterhaltung. Christian Mahnke, Geschäftsführer von EarReality, betont die Bedeutung von Dolby Atmos als Teil der Spielmechanik, bei der Hörer beispielsweise Entscheidungen, basierend auf Geräuschen, die sie aus verschiedenen Richtungen wahrnehmen, treffen können.

EarReality hat mit seiner Game Engine TWIST und der Plattform TWIST Tales eine führende Position im Bereich der interaktiven Hörbücher erreicht. TWIST Tales ist über mobile Apps, Webbrowser, Discord und Sprachassistenten verfügbar und soll auf den Automotive-Bereich ausgeweitet werden. Partnerschaften mit Disney, Rowohlt, Audible und BMW zeigen den Wert von EarRealitys Technologien.

 

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