Sonys „360 Reality Audio“ soll noch in diesem Herbst starten

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Sonys erstmals auf der CES vorgestellte „360 Reality Audio“ Technologie mit objektbasierter Klangwiedergabe soll noch in diesem Herbst für die Nutzer zur Verfügung stehen. Die Technik soll eine 360 Grad Kulisse für Musikstücke abliefern.

Ähnlich wie Dolby Atmos und DTS:X für Filme und Serien, möchte Sony ihr „360 Reality Audio“ für den Musikmarkt etablieren. Die Technologie basiert auf dem offenen MPEG-H 3D-Audio-Standard, der vom Fraunhofer ISS entwickelt wurde. Der einnehmende 3D-Klang soll sich mit den meisten Lautsprechern und Kopfhörern verschiedener Streaming-Anbieter genutzt werden können.

Zum Start sollen die Streamingdienste Deezer, nugs.net und TIDAL unterstützt werden. (dj)

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